
Difficulté | Moyen |
Joueurs | 2 |
Temps de jeu | 15 – 60 minutes |
Âge | 6 + |
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Les échecs sont un des jeux les plus emblématiques du monde qui a été repopularisé suite à la série à succès The Queen’s Gambit (Le jeu de la dame) sur Netflix.
C’est un grand classique si vous cherchez un jeu stratégique pour deux personnes. Les règles de base sont assez simples mais le jeu d’échecs se retrouve très complexe si vous souhaitez jouer à haut niveau.
Le matériel pour jouer aux Échecs
Pour jouer au échecs, il vous faudra la base :
- Un échiquier : il doit être composé de 64 cases : 32 cases claires (appelées les cases blanches) et 32 cases foncées (appelées les cases noires).
- Des pièces d’échecs : chaque joueur a 16 pièces au début de la partie. L’un des joueurs joue avec les pièces claires (on dit qu’il joue les Blancs), l’autre avec les pièces sombres (on dit qu’il joue les Noirs).
- Un chronomètre d’échecs (facultatif) : il est surtout utilisé en compétition pour limiter les temps de réflexion de chaque joueur. Vous pouvez largement jouer sans.
La préparation du jeu d'échecs

Le déplacement des pièces
La Tour
Le Fou
Le Fou se déplace en diagonale, d’autant de cases qu’il veut.
La Dame
La Dame se déplace comme la Tour et le Fou: elle peut donc se déplacer verticalement, horizontalement et en diagonale, d’autant de cases qu’elle veut (sans bien sûr pouvoir passer au-dessus d’une autre pièce ou pouvoir prendre une pièce de son propre camp). Comme c’est la pièce la plus mobile, c’est aussi la pièce qui a la plus grande valeur.
Le Roi
Le Roi se déplace d’une seule case, dans toutes les directions. Lorsqu’un Roi est attaqué par une pièce adverse, on dit qu’il est en échec. Un joueur n’a pas le droit de laisser son Roi en échec. Il n’a pas non plus le droit de déplacer son Roi sur une case où celui-ci sera attaqué (donc en échec).
Le Cavalier
Le déplacement du Cavalier est un peu plus compliqué, il se déplace en L. Concrètement, il se déplace de deux cases horizontalement ou verticalement, puis fait un pas sur le côté. Le Cavalier est la seule pièce qui peut sauter au-dessus des autres pièces (les siennes et celles de l’adversaire).
Les Pions
Le pion est la seule pièce qui ne peut pas reculer. C’est aussi la seule pièce qui ne prend pas les pièces adverses de la même manière qu’elle avance. Les pions avancent d’une case sur la même colonne, si la case située devant eux est libre. Ils prennent l’adversaire sur l’une ou l’autre des deux cases situées devant eux en diagonale. Une particularité cependant : un pion situé sur sa rangée de départ peut avancer de deux cases (mais il n’est pas obligé).
La Promotion
Il s’agit d’une particularité du jeu, lorsqu’un joueur avance un pion sur la dernière rangée, ou s’il prend avec un pion une pièce qui se trouve sur la dernière rangée, il doit le remplacer par une pièce de son choix, quelles que soient les pièces restantes sur l’échiquier. Il peut ainsi par exemple se retrouver avec deux Dames (la meilleure pièce du jeu vous l’aurez compris).
Le déroulement de la partie
Le Trait
Le joueur ayant les Blancs commence, puis chaque joueur effectue un coup à tour de rôle. On dit du joueur qui doit jouer qu’il a le trait.
L'échec
Lorsqu’un Roi est attaqué par une pièce adverse, on dit qu’il est en échec. Un joueur n’a pas le droit de laisser son Roi en échec. Celui-ci doit parer l’échec en prenant la pièce qui attaque le Roi, en déplaçant son Roi ou en interposant une pièce entre son Roi et l’attaquant. Il est obligatoire qu’à la fin de son tour le Roi ne soit plus en échec, tout autre mouvement est interdit. Le joueur qui fait échec peut l’annoncer en disant « échec », mais cette annonce n’est pas obligatoire.
L'échec et mat
C’est le but du jeu. Vous devez mettre le Roi du joueur adverse en échec de telle façon que l’échec ne puisse pas être paré : on dit que ce joueur est échec et mat. Nous avons vu qu’un joueur en échec devait obligatoirement faire en sorte de protéger son Roi pour qu’il ne le soit plus à la fin de son tour. Si un tel mouvement est impossible, c’est un échec et mat et la partie est terminée.
Le déroulement de la partie
- La victoire des Blancs
- La victoire des Noirs
- Un nul
- par accord mutuel entre les deux joueurs.
- si l’un des joueurs n’a aucun coup légal mais que son Roi n’est pas en échec. On dit que ce joueur est pat.
- en cas d’insuffisance pour permettre le mat. Par exemple s’il ne reste que les deux Rois sur l’échiquier.
- si la même position survient trois fois sur l’échiquier
- si les deux joueurs ont joué chacun 50 coups consécutifs sans poussée de pion ni prise de pièce